Vodeći modeli vještačke inteligencije odlučili su se za raspoređivanje nuklearnog oružja u 95% simuliranih geopolitičkih kriza, prema nedavnoj studiji koju je objavio Kings College u Londonu. Ovo dodatno izaziva zabrinutost zbog rastuće uloge vještačke inteligencije u vojnom donošenju odluka.
Izbori AI-ja jezivo podsjećaju na Skynet iz filmova "Terminator", gdje je ovaj sistem uništio čovječanstvo jer ga je smatrao prijetnjom za vlastiti opstanak.
Kennet Payne, profesor strategije, suprotstavio je OpenAI-jev GPT-5.2, Anthropicov Claude Sonnet 4 i Google-ov Gemini 3 Flash jedan protiv drugog u 21 ratnoj igri. Simulacije su uključivale granične sporove, borbu za resurse i direktne prijetnje opstanku država. Modeli su generisali oko 780.000 riječi objašnjavajući svoje odluke tokom 329 rundi.
U 95% igara, barem jedan model je upotrijebio taktičko nuklearno oružje protiv vojnih ciljeva.
U 76% slučajeva pojavile su se prijetnje napadima na gradove kako bi se iznudila kapitulacija.
U 14% igara, modeli su eskalirali do nuklearnog rata punih razmjera, direktno napadajući naseljene centre.
Zanimljivo je da je Gemini ove odluke donosio ciljano, dok je GPT-5.2 do ovog nivoa dva puta došao kroz simulirane greške, dizajnirane da simuliraju nesreće ili pogrešne proračune u stvarnom svijetu.
„Upotreba nuklearnog oružja bila je gotovo univerzalna“, napisao je Payne. „Zapanjujuće je da je bilo malo osjećaja užasa ili gađenja pred mogućnošću totalnog nuklearnog rata, iako su modeli bili svjesni razornih posljedica.“
Nijedan od sistema vještačke inteligencije nije odlučio da se preda ili prizna poraz, bez obzira na to koliko su gubili na terenu. Osam ponuđenih opcija za deeskalaciju, od „minimalnih ustupaka“ do „potpune predaje“, ostalo je potpuno neiskorišteno u svih 21 igara.