slabija prodaja

Industrija videoigara više ne bilježi procvat kao u doba pandemije

Globalno tržište videoigara ove godine očekuje spori rast prodaje usljed slabije prodaje igraćih konzola.

Prema novim procjenama firme za istraživanje tog tržišta Newzoo, taj bi rast mogao iznositi tek 2,1 posto, na procijenjenih 187,7 milijardi dolara.

Prethodne prognoze u januaru ukazivale su na nešto viši rast industrije videoigara, odnosno za 2,8 posto, na 189,3 milijarde dolara.

Iako je to povećanje u odnosu na prošlogodišnju stopu rasta od 0,6 posto, industrija videoigara više ne bilježi procvat kao što je ostvarivala u pandemijskim danima.

Očekuje se da će gotovo polovina ukupne potrošnje na videoigre u 2024. biti ostvarena u Sjedinjenim Američkim Državama i Kini, i to u visini od 47 milijardi odnosno 45 milijardi dolara, izvijestio je Newzoo.

Međutim, u 2025. godini tržište konzola trebalo bi se “vratiti uz veliki prasak”, smatra glavni analitičar tržišta igara Newzooa Michiel Buijsman.