gaming

Nekada smo kupovali igre, danas kupujemo obećanja

Raport
Piše: Raport
Cyberpunk 2077 ultimate edition official nintendo switch 2 l zja6 1280

Postojalo je vrijeme kada je kupovina nove igre bila jednostavna. Uđeš u prodavnicu ili otvoriš kutiju koja je upravo stigla poštom, instaliraš igru i znaš da je ono što si platio – završeni proizvod.

Možda će kasnije stići poneki patch koji ispravi sitne greške, ali niko nije očekivao da će pola sadržaja biti dodano mjesecima nakon izlaska. Nije bilo sezona, roadmapova, "Year One" planova ni obećanja da će igra tek za godinu dana postati ono što je trebala biti prvog dana.

Danas je situacija potpuno drugačija.

Sve češće ne kupujemo gotovu igru. Kupujemo obećanje da će jednog dana postati odlična.

Industrija je promijenila pravila

Nekada je datum izlaska značio da je razvoj završen. Danas često znači samo da je došao trenutak kada izdavač mora početi vraćati uloženi novac.

Prvi dan nakon izlaska gotovo je postalo uobičajeno preuzeti zakrpu od nekoliko desetina gigabajta. Nerijetko se dešava da igra mjesecima dobija ispravke za probleme koje su igrači otkrili čim su je prvi put pokrenuli.

Naravno, nije svaka igra takva. Ali dovoljno ih je bilo da se povjerenje igrača ozbiljno naruši.

Cyberpunk 2077, Battlefield 2042, Redfall ili Payday 3 samo su neki od primjera koji su pokazali koliko skupo može koštati prerani izlazak na tržište.

S druge strane, postoje i pozitivni primjeri poput No Man's Skyja ili Cyberpunka, koji su nakon godina rada postali igre kakve su fanovi očekivali od prvog dana.

Ali upravo je u tome problem.

Zašto bi igrači čekali dvije ili tri godine da dobiju proizvod koji su već platili?

Early Access više nije izuzetak

Model ranog pristupa nekada je imao jasnu svrhu. Mali studiji tražili su podršku zajednice kako bi završili projekte za koje nisu imali velike budžete.

Igrači su znali da kupuju nedovršenu igru i prihvatali su rizik.

Danas se granica između Early Accessa i punog izdanja sve više briše.

Veliki izdavači lansiraju igre koje formalno nose oznaku verzije 1.0, ali sadržajem i stabilnošću često djeluju kao da su tek u završnoj fazi testiranja.

Roadmap je postao važniji od same igre

Nekada smo nakon kupovine gledali uvodnu animaciju.

Danas prvo gledamo plan razvoja za narednih dvanaest mjeseci.

Nova mapa u oktobru. Novi mod u decembru. Raid na proljeće. Veliki DLC narednog ljeta.

Sve to zvuči odlično, ali postavlja jedno jednostavno pitanje – šta sam zapravo kupio danas?

Dodatni sadržaj nije problem. Naprotiv, kvalitetna podrška može produžiti život odličnoj igri godinama.

Problem nastaje kada osnovna verzija djeluje kao uvod u ono što tek dolazi.

Igrači su postali oprezniji

Nije slučajno što sve više igrača čeka prve recenzije prije kupovine.

Prednarudžbe više nisu sigurnost da ćete prvi zaigrati novi hit, nego rizik da ćete platiti proizvod čiji kvalitet još niko nije provjerio.

Povjerenje se teško gradi, a lako gubi.

Zbog toga danas mnogi radije sačekaju nekoliko mjeseci, kada stignu prve veće zakrpe, sadržaj i popusti, nego da budu među prvima koji će isprobati igru.

I dalje postoje studiji koji rade drugačije

Srećom, nisu svi krenuli tim putem.

Larian Studios pokazao je s Baldur's Gateom 3 koliko vrijedi pustiti igru tek kada je zaista spremna. Capcom posljednjih godina gotovo redovno isporučuje tehnički ispolirane naslove već prvog dana, dok FromSoftware ostaje primjer studija koji kvalitet stavlja ispred rokova.

Takvi primjeri pokazuju da se uspjeh ne mora graditi na obećanjima, nego na povjerenju.

A povjerenje se ne kupuje marketingom.

Stiče se kvalitetom.

Vrijeme je da se podsjetimo šta zapravo kupujemo

Gaming industrija nikada nije bila veća niti profitabilnija. Budžeti su ogromni, tehnologija naprednija nego ikada, a očekivanja igrača rastu iz godine u godinu.

Možda je upravo zato vrijeme da se vratimo jednoj jednostavnoj ideji.

Kada kupimo igru, ne bismo trebali kupovati nadu da će jednog dana postati odlična.

Trebali bismo kupiti odličnu igru.

Sve ostalo trebalo bi biti bonus, a ne obećanje.

Dodajte Raport.ba među omiljene izvore na Googlu