zvučno ime

Potraga je završena: Prime Video pronašao savršenu Freyu za seriju God of War, fanovi oduševljeni izborom

Raport
Piše: Raport
Sonya Walger
Foto: Instagram/Sonya Walger Official

Prime Video je upravo dodao još jedno zvučno ime svojoj epskoj adaptaciji serije "God of War". Produkcija je zvanično počela krajem prošlog mjeseca, kada je objavljen i spektakularan prvi pogled na Kratosa i Atreusa u igranoj verziji, a snimanje se trenutno odvija u Vancouveru, piše Collider.

Sada, dok su kamere i dalje uključene, Prime Video je konačno objavio ko će igrati omiljenu boginju fanova – Freyu.

Sonya Walger, najpoznatija po ulogama u hit serijama "For All Mankind" i "Lost", pridružila se ekipi kao Freya. U novoj adaptaciji mega-popularne videoigre, Freya je opisana kao princeza i boginja Vanira koja praktikuje moćnu, drevnu magiju. Ona je Odinova bivša žena i nekadašnja kraljica Valkira, titula koju je dobila na dan vjenčanja.

Nakon što se njen nesretni brak s Odinom završio progonom, Freya je odsječena od svoje porodice i rodne zemlje Vanaheim. Već stotinu godina živi sama u Midgardu kao pustinjak u skrivenom gaju, gdje je se ljudi boje i često je nazivaju "Vješticom iz šume".

Kasting Walgerove predstavlja svojevrsno ponovno okupljanje sa kreatorom serije "For All Mankind", Ronaldom D. Mooreom, koji je angažovan da vodi ovaj projekt 2024. godine. Moore je okupio impresivnu ekipu: Ryan Hurst (Sons of Anarchy) kao Kratos, Callum Vinson kao Atreus, Mandy Patinkin kao Odin, Ed Skrein kao Baldur, Ólafur Darri Ólafsson kao Thor, Alastair Duncan kao Mimir i Teresa Palmer kao Sif.

Uz najavu produkcije, Prime Video je otkrio da je serija već dobila "zeleno svjetlo" za najmanje dvije sezone. Ovakvo povjerenje striming giganta odličan je znak za fanove koji željno iščekuju povratak u svijet nordijske mitologije.

Ronald D. Moore, koji stoji iza hitova kao što su "Battlestar Galactica" i "Outlander", izjavio je za Collider da mu je ovo prva adaptacija videoigre i da je izuzetno uzbuđen:

„Ovaj univerzum je nevjerovatno bogat. Zabavno je raditi adaptaciju jer želimo zadržati priču, likove i duh igre, ali i donijeti vlastitu interpretaciju u igranoj verziji. Ima toliko toga što nam služi kao inspiracija.“

Sonya Walger God of War Dodajte Raport.ba među omiljene izvore na Googlu