Naučnici sa Univerziteta u ruskoj republici Kabardino-Balkarija konstruisali su robota koji igra šah kako bi pomogli studentima da bolje shvate principe programiranja, prenijela je danas agencija TASS.
"Stvoren je jedinstven sistem sposoban da samostalno igra šah. On predstavlja robotsku ruku koja kombinuje hardver i softver, u koju su ugrađeni elementi robotike, mašinske komponente, kontrola algoritama i vještačka inteligencija", saopšteno je sa univerziteta.
Kako se navodi, robot posmatra šahovsku tablu pomoću 3D kamere, koja trenutno prepoznaje figure, određuje njihov položaj, prati poteze protivnika i primjećuje greške.
"Specijalno dizajnirana hvataljka postala je ključni element sistema. Njena jedinstvena sposobnost da osjeti i kontroliše silu svog hvata je presudna. Robot veoma brzo reaguje, prepoznavanje položaja i donošenje odluka traju svega 0,1 do dvije sekunde. Fizičko pomjeranje figure, međutim, traje četiri do deset sekundi zbog mehaničkih ograničenja", naveli su naučnici.
Dodali su da je robot šahista na nivou međunarodnog velemajstora i da može unaprijed razraditi desetak kombinacija.
"Važno je, ipak, zapamtiti da šah nije samo izračunavanje varijacija, već i intuicija i razumijevanje pozicije", objasnio je šef razvojnog tima i rukovodilac Laboratorije za inteligentne sisteme i analizu podataka na univerzitetu, Muhamed Kipov.
Ovaj projekat nema samo istraživačku, već i obrazovnu vrijednost jer uz ovog robota studenti uče razmišljati kao inženjeri. Manipulator im pomaže da steknu dublje razumijevanje principa dizajna i programiranja, što je neophodno za budući profesionalni rad.
Sljedeći korak u razvoju projekta bit će kreiranje web platforme koja će omogućiti svim korisnicima da se registruju za igru s robotom, pregledaju tabelu i rezultate, što će poslužiti kao osnova za šahovske turnire i obrazovne programe.