Gaming zajednica i dalje skeptično gleda na korištenje umjetne inteligencije u razvoju videoigara, no uprkos tome je Sony odlučio otvoreno predstaviti svoje planove vezane za AI tehnologiju u okviru PlayStation brenda.
Naime, predsjednik PlayStationa Hideaki Nishino izjavio je da umjetnu inteligenciju vide kao snažan alat koji bi igračima mogao donijeti potpuno nova iskustva. Prema njegovim riječima, cilj je omogućiti veću imerziju, više avantura i nove načine interakcije s omiljenim likovima iz igara.
Nishino je ove planove predstavio prvenstveno investitorima, naglašavajući da bi AI mogao pomoći studijima da igre razvijaju brže i uz manje troškove. Također smatra da bi takav pristup mogao povećati količinu i raznovrsnost sadržaja dostupnog igračima.
Sony je naveo da njihovi PlayStation Studios već koriste AI alate za automatizaciju ponavljajućih zadataka, ubrzavanje testiranja igara, kao i za 3D modeliranje i animacije. Kao primjer istaknut je interni alat „Mockingbird“, koji omogućava brzo animiranje facijalnih ekspresija likova na osnovu glumačkih performansi. Poslovi za koje su ranije bili potrebni sati sada se, prema tvrdnjama kompanije, završavaju za svega nekoliko sekundi.
Nishino je dodao da AI tehnologiju već koriste studiji poput Naughty Dog i Polyphony Digital. Posebno je spomenut sistem GT Sophy u igri Gran Turismo 7, koji uz pomoć mašinskog učenja pruža napredan izazov iskusnim igračima.
Iz kompanije su poručili da AI ne žele koristiti kao zamjenu za ljude, već kao alat koji zaposlenima može olakšati i ubrzati posao, prenio je The Verge.