Sony u videoigrama testira likove pokretane umjetnom inteligencijom koji mogu voditi razgovore s igračima na sličan način kao ChatGPT i slični chatbotovi.
Konkretnije, predstavljeni demo video prikazao je AI verziju lika Aloy iz igre Horizon Forbidden West kako komunicira putem glasovnih naredbi tokom igranja na PS5 konzoli. Lik koristi tehnologiju koju su razvili Meta i OpenAI, omogućujući mu donošenje odluka i vođenje razgovora na neskriptiran način.
Izrazi lica lika također su pokretani naprednim AI softverom Mockingbird firme Sony, dok govor umjetno replicira glas glumice Ashly Burch. Iz videa nije jasno kada bi Sony mogao uvesti likove pokretane umjetnom inteligencijom u igre jer se radi o konceptualnom prototipu.
Demo je izveden u studiju s posebnim hardverom, a u Sonyju napominju da trenutne konzole nemaju dovoljno memorije za pokretanje AI lika. Tokom igranja, lik također pruža uvide o neprijateljskim likovima u igri i zahtjevima za sigurno kretanje kroz teren.
Korištenje generativne umjetne inteligencije u videoigrama izazvalo je protivljenje nekih developera, koji strahuju da bi moglo ugroziti poslove poput pisanja scenarija i sinkronizacije glasova u gaming industriji.
U decembru je PlayStationov šef Hermen Hulst u intervjuu izjavio da AI čini samo dio budućih planova kompanije.
"Vjerujem da će u igrama postojati dvostruka potražnja - jedna za inovativnim iskustvima pokretanim AI-jem, a druga za ručno izrađenim, promišljenim sadržajem. Pronalazak prave ravnoteže između korištenja AI-ja i očuvanja ljudskog dodira bit će ključan", naglasio je Hulst.